Sign:精灵之息6

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忽然就到了6了,其实对我来说,花时间把开发日志写的“具有可读性”是件挺费时事。……在游戏世界观设定这些弹幕其实是精灵发出信号,当玩家完美格挡后,相当于在一步一步和精灵搭建起信息连接……虽说以撒如果获取强力道具也会有类似结果,但是以撒优点在于没有强力道具也能让人一遍遍不停进行游戏

小组帖子:2D-ARPG独立游戏找程序及美术伙伴

indienova.com/groups/post/102630

联系方式:Yuki0114a(微)备注INDIE位置坐标:上海徐汇区 Nivdc: 什么样游戏能够好到让人愿意零薪资开发三个月……详细一点啊,最好能举几个例子,什么样2D-ARPG?《迈阿密热线》?《空洞骑士》?……Nivdc: @Eriri#6 额...不怎么吸引我,祝你好运,加油

小组帖子:第二十关

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发起:诗漫丶rua 找到了鉴赏家然后很迷茫 全是英文= = Zapper: = =厉害啊,求宝箱提示……惨了,我在第一关复制各种文字都没成功,现在在第二关了- - 诗漫丶rua: @Zapper#3 答案是英文啦……Zapper: 唔, 不是游戏名、是英文、想个办法回第一关……宝箱有……头发又掉了几根orz Zapper

无有时代:我暂时回来了

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不知大家大学生涯是怎么呢?还是说,正期待着?……不过我敢肯定,读大学有一个实实在在好处,它里面有一个很大很大图书馆,里面摆放着很多很多书籍,你可以在知识海洋自由翱翔……大学啊,就是要潜心学习,我会尽我最大努力一些笔记发上来,所以我只是暂时回来了而已

小组帖子:月度挑战——festivus

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在这神奇一天得干些美好而又充实练习来升华自己!……只要你,游戏可以是任何你想象中。(只要是用GMS做。)……而且我并不知道该怎么拿)。祝各位好运,Festivus节快乐!

NINED VR:《黑鲨行动》(V of War)开发者日志No.1 开篇需要先讲心路历程

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VR玩家相对而言之前给人感觉是寂寞,他在眼镜看到世界,外人无从得知。……● 现在VR游戏该怎么跟市场有机结合?● 我们是怎么处理VR晕动症问题?……● 游戏性能优化种种故事……今天先写到这里,游戏细节我会慢慢,老土地说句敬请期待

植物大战僵尸™: 和睦小镇保卫战(Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville™)

indienova.com/steam/game/1262240

欢迎来到和睦小镇,一个祥和小镇。然而不幸是,僵尸和植物之间疯狂新冲突正在酝酿!……你该怎么办,叫农作物来帮忙?牺牲你植物?……穿上豌豆射手鹰嘴豆服装在战斗中精益求精。使用五套超赞表情来表达自己情绪

RIDE 5 - Rebel Pack

indienova.com/steam/game/2315160

《RIDE 5 - Rebel Pack》包括:Aprilia Tuono V4 Factory E5……那1077cc怎么样?……而这辆Tuono V4显然没有辜负系列名号

我要做游戏(Game Studio Simulator)

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在《我要做游戏》,你是一个富二代,老爹给了300万支持你梦想去做游戏。……但如果公司不下去,就要很委屈回家继承巨额财产。……◎ 游戏更快面世,可能会快速回收资金,但是BUG也会增多,口碑会变差,你又会怎么选择呢?

小组帖子:独立团队寻找2D美术 - 肉鸽 - 欧洲风格

indienova.com/groups/post/102110

最好能英文交流。联系方式:微:506514437(请备注indienova)

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